AE教程-人物角色动画基础知识创建循环动画制作 Character Animation Fundamentals Creating an Animated Loop

2021.2.9 After Effects 1777 下载资源

AE教程-人物角色动画基础知识创建循环动画制作 Character Animation Fundamentals Creating an Animated Loop插图您对角色插图,装配和动画制作的整个过程感到害怕吗?您是否很难创建逼真的动作并结合不同的动?别再了!在本课程中,我将引导您完成动角色和创建动画循环的整个过程。

本课程对每个都有用,因为我将入解释这些概念,同时还将探讨为什么您应该做某些事情。果您有任何疑问,请随时在“社区”选项上提问,或查看“您的项目”下的项目文件
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课程大纲

说明角色: 我们将从头开始在Illustrator中创建整个角色。这制作一个粗略版本以使比例正确,添加衣服以及拆分图层以准备进行装配。我将向您展示如何创建适当的关以在以获得最平滑的动画。
使用DUIK进行装配: 在After Effects中,我们将开始使用行业标准工具DUIK装配角色的四肢。装配过程非常迅速,因为一切都已在Illustrator中正确设置。除了装配四肢外,我们还将创建一个用于身体头部控制器以及一些用于面部动画的智能控制器。
对空闲的动画进行动画处理:静止不动时, 人物看起来很聊-但是如果您包含空闲动画,则不会!我们的角色是战士,因此他需要适当的立场。我们将介绍如何使用关键姿势创建闲置动画以及正确的循环方法。最重要的是,我们将创建额外的控制器以添加一些功能。角色毕竟是战士!
运行周期进行动画处理: 作为角色动画师,最重要的事情之一就是如何对运行周期进行动画处理。我将向您展示在不影响质量的前提下最快地创建一个的方法。我们还将其与空闲动画结合起来以创建一个由2个不同动画组成的整个循环。
创建整个场景: 我们的角色本身看起来还不错,但是目前正在运行。为了解决这个问题,我们将说明角色可以打孔的出气筒。除此之外,它还将用于视差摄像机的某些运动,以使我们的角色看起来确实在运动。
导出为GIF: 最,我们将整个循环导出为mp4,然后使用Photoshop将其转换为GIF。该GIF可以上传到项目页面,因此我可以批评您的工作

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