Maya插件 – 阿诺德渲染器工具 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v4.2.1.1 2018/2019/2020/2022 Win破解版

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Maya插件 – 阿诺德渲染器工具 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v4.2.1.1 2018/2019/2020/2022 Win破解版插图Maya 2018/2019/2020/2022免费下载Solid Angle Maya To Arnold插件,它提供了从Maya的标准界面到Arnold渲染器的桥梁。MtoA现在随Arnold 5.0内核一起提供

玛雅立体角Arnold概述
Arnold是使用“ Monte Carlo”光线跟踪计算方法的高级3D渲染引擎,旨在满现代视觉效果动画制作的需求,并通过简化的用户界面简化了渲染过程。简化的艺术家工作流程

Arnold最初与Sony Pictures Imageworks合作开发,现在被用作其主要代表,在全球300多个工作室中使用,其中括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Mikros Image。

玛雅立体角Arnold的功能
与Maya形状相机灯光和着色器无缝集成。
基于图像照明支持括最先进的物理天空
交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作
支持使用Maya Fluids进行体绘制
支持Maya Hair和nHair。
粒子和nParticle支持,包括粒子实例器。
使用Stand-in占位符节点延迟渲染时几何的创建。
生产力:覆盖集,保持遮罩阴影捕捉器,通过,UDIM样式纹理和任意primvar数据
可通过插件(Golaem,FumeFX for Maya,Yeti,Shave&Haircut)进行扩展。
XGen集成。
纹理化的几何
层EXR。
线的渲染。
系统要求和技术
与Maya 2016、2016 Ext2、2017和2018兼容
Windows 7及更高版本
等效于Linux RHEL6(glibc 2.12)及更高版本
Mac OS X 10.8及更高版本
至少具有SSE 4.1指令的CPU(2006和更高版本的Intel CPU,以及2011和更高版本的AMD CPU)

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