Maya+Rhino6+Sketchup插件-Bella Render V20.15.0 物理光谱渲染器工具合集免费下载

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Maya+Rhino6+Sketchup插件-Bella Render V20.15.0 物理光谱渲染器工具合集免费下载插图免费下载针对Rhino6 / SketchUp 2017+ / Maya 2018-2019的Bella Render v20 ,这是一个基于物理的光谱渲染器,从干净的纸张设计而来,可以生成迄今为止所见过的最美丽
用于Rhino / SketchUp / Maya的Bella Render v20概述
通过灵节点场景描述,直观而功能强大的材质模型以及真实世界相机模型,Bella寻求帮助虚拟摄影师释放他们的真正潜力。
尽管渲染过程涉及复杂的数学,但Bella始终努力以自然和逻辑的方式公开对过程的控制,以便在日常使用中实现可预测性,从而提生产率。
适用于Rhino的Bella Render v20概述/ SketchUp / Maya功能
Bella在光谱空间工作,与在色彩空间中相比,可以更准确地对诸BSDF长依赖性,衍射大气等效应进行建模。
Bella的Apollo求解器能够通过镜面反射表面来解决焦散问题,从而准确渲染泳的焦散问题,通过窗户到的焦散情况,封闭在玻璃中的发射器等。
Bella的许可通常以客户为中。这两个许可证(座位和)都是浮动的,永久的,并且设计为故障的。
贝拉(Bella)的材料提供了具有内部次表面散射的真实层。以非常有效的方式与基材,层和膜发生物理相互作用
可以应用材料层或基板的“薄膜”点可以模拟纳米级薄膜,从而提供物理上精确的虹彩
贝拉(Bella)材料中的嵌套优先级功能允许正确且方便地渲染相交的介体(即玻璃,液体)体积。
复合材料提供了一种使用测量的折射数据简单方法。可以使用外部IOR文件数据
贝拉的智能材料通过几个简单的参数即可提供一种快速简便的方法来创建和使用金属,陶瓷和塑料。
像其他所有内容一样,Bella中的纹理是基于节点的,从而允许将一个纹理的输出用作另一纹理的输入。
Bella为实例化提供了广泛的支持—实际上,在Bella场景中可以到的所有内容本质上都是一个实例。
贝拉的太阳天空物理模型可以通过日期/时间位置,或通过明确指定方向控制
Bella提供了几种类型的内置程序灯光括点,点,区域和定向
除了其标准的薄透镜,Bella还提供了独特的透镜,可模拟色差等复杂效果
贝拉相机支持传感器光晕的模拟:当一个像素饱和过其容量时,它将能量泄漏到相邻像素中。
技术细节和系统要求
支持的操作系统:Windows 10 / Windows 8.1 / Windows 7
处理器:多核Intel系或更版本,Xeon或AMD等效
内存:4GB(建议8GB或更多)
可用硬盘空间:建议4GB或更多

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