Blender插件-三维模型对象自动快速对齐工具 Blendermarket Pro Align Tools v2.1.2 for Blender 2.8x

2021.2.17 其它软件 879 下载资源

Blender插件-三维模型对象自动快速对齐工具 Blendermarket Pro Align Tools v2.1.2 for Blender 2.8x插图Pro Align Tools可让您在3D视口中一次交互式地对齐许多对象。该工具旨在利用对象之间存在的不同几何关系为您带来灵的对齐选项
Pro Align工具 适用于“ 对象模式”。
交互性是该工具的自然状态,可以实时预览对象在对齐,定位,导航选择移动旋转缩放对象位置
自动对齐
预定的操作模式自动对齐,这是一种自动选择投影平面,原方向方向深度组合快速方法,只需单击一下即可对齐对象。
通过使用小控件,可以直接在3D视图中选择相对于投影平面的对齐边(度)。
您也可以使用侧边中的工具按钮来更改侧面。这些按钮类似于2D应用程序中的按钮。它们仅表示面法线的负,中和正方向。
自动对齐小控件是3个轴的合,可松选择对齐边和基点。
Gizmos的参考
Gizmos具有不同的便捷基点,它们涉及选定的对象以及可以设置面的可能位置。
更精细的控制
您可以随时选择任何投影平面和您选择的原点。
方向控制
2D应用程序中,通常可以沿固定在屏幕上的2个主要方向对齐对象。
使用Pro Align Tools,您可以按全局,本地,视坐标和任何其他用户定义的方向对齐对象。
从几何中选取
果要从网格的几何图形中获取投影平面,也可以直接在3D视图中进行操作,方法是按Shift + P,指向一个面并单击。
选择您感兴趣的一面。
特征:
一次对齐许多对象
使用快捷方式调用该工具:Ctrl + Alt + A
使用快捷键可以更快地对齐:Return / Enter
使用自动对齐功能,只需单击一下鼠标,即可非常快速地选择原点,投影平面和平度的预设
通过松地在全局坐标中对齐来简化ArchViz和MoGraph的工作
按住,拖动并释放鼠标,将投影平面沿其法线放置一定距离
输入精确的偏移距离(允许的单位)以沿其法线移动投影平面
使用侧边栏上的专用面板详细调整对齐配置
使用3种不同的面板自定义方向,投影平面和原点的选项
单独或成组投影对象
通过动态投影平面跟随对象并使用正在使用的轴进行着色,以获取实时反馈
直接在3D视图中更改对齐方向
在X,Y和Z轴之间选择方向和投影平面
在边界内将投影平面设置为最多3个深度级别
使用以下关键点定义投影平面或原点:
世界起源

活动/自定义对象的位置
活动/自定义对象的全局/局部范围
选定对象的全局/局部边界
最多使用5个方向进行定向:全局,局部,视图,垂直和自定义
投影平面最多使用4个方向:全局,局部,视图和自定义
使用吸管在选择范围之外选择一个自定义对象
将对象拟合到平面时,在使用边界或几何形状之间切换
选择网格的任何顶点作为原点
选择单个顶点作为原点
选择顶点/边/面的任意组合以定义自定义平面
绘制辅助边以更好地了解对象之间的空间关系
效的投影(例平行投影)以红色突出显示,并且不会移动受影响的对象
利用可能的轴组合来在棘的情况下对齐
使用垂直方向以最接近平面的方向对齐
拥有多个父对象的层次结构时,享受无缝体验
捷径
Pro Align Tools 提供了自己的快捷键集,一旦您选择该工具,这些快捷键就会显示出来。使用它来提示按键或备忘单。
您可以通过单击3D视图左上角的标签,直接在3D视图中扩展此快捷方式表。
3D视图左上角的快捷方式按钮。
面板已展开的快捷方式按钮。
克服局限性
现在计算对象的对齐方式时考虑使用修饰符。当您需要进行额外的更以获得正确的对齐方式(位移纹理更改,形状键,驱动器)时,可能会遇到一些特殊情况。在这种情况下,只需点击侧边栏中的Extra Geo Update。
应用变形修改器不再需要更以刷新缓存的数据。过去,必须切换交互模式或切换到“编辑对象”模式以强制刷新。
现在,非网格物体的几何形状还可以用于基于其边界框设置投影平面和原点。在过去,必须先转换为网格。
已知局限性
对齐时,链接的对象或对象的集合将不使用其成员,仅考虑空对象。将来可能会改变。
现在只能从仅网格物体中定义自定义原点。将来可能会改变。
使用非常密集的网格。这些很难处理。选择它们后,它们将立即加载到内存中。如果尝试移动或旋对象,则可能会发现一些延迟,具体取决于其复杂性和硬件资源

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