3DS MAX插件-PhysX Painter v2.0 for 3DS MAX 2013 – 2021 物体填充放置绘制画笔工具破解版 + 使用教程

2021.3.11 Autodesk 1712 下载资源

3DS MAX插件-PhysX Painter v2.0 for 3DS MAX 2013 – 2021 物体填充放置绘制画笔工具破解版 + 使用教程插图PhysX Painter能够以非常自然方式非常快速地用您的资产填充场景。它允许您使用画笔创建它们,并使用“刚体”仿真自动将它们放置。论您是从事建筑游戏电影商业广告工作,您都经常需要使用一些资产在场景添加工放置它们很繁琐,并且需要时间才能使它们起来自然。您也可能尝试通过一些MassFX仿真来做到这一,但是要花费很多时间才能获得所需的结果。使用此插件改善您的工作流程,并帮助您在更的时间内制作出更逼真的场景。

特点:
使用任何您想要的资产,自己的图书馆或在某处购买
每个资产的百分比
绘制并删除多个资产。
一张一张地
PhysX模拟
在本地绘画并重模拟
重新模拟所有。
即使不使用模拟,也要防止碰撞
保存并重新加载预设
您可以使用特定的重力,例定向的或形的。
高清晰度/低清晰度资产易于切换,或由特定的网格替换。
资产选择折叠选项

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