C4D插件-Vray渲染器 V-Ray 5.00.43 for Cinema 4D R23 Win破解版

2021.2.13 C4D插件 1638 下载资源

C4D插件-Vray渲染器 V-Ray 5.00.43 for Cinema 4D R23 Win破解版插图Chaos Group发布了适用于Cinema 4D的V-Ray 5,这是Maxon 3D建模和动画软件渲染器的下一个主要版本,作为公开测试版。
此更使Cinema 4D用户可以访问V-Ray 5及其前身V-Ray Next的关键功能,括RTX加速渲染AI去噪以及在缓冲区中内置的合成和重照明功能。
Chaos Group对Cinema 4D
的V-Ray的第一个重更新自Chaos Group于2018原始开发者LAUBlab收购软件以来,对于Cinema 4D的V-Ray的第一个重更新。
Chaos Group于去首次开始发布先睹为快,此时,渲染器的当前版本为V-Ray Next(V-Ray 4),但现在它决定跳过一代,直接更新为V-Ray 5 。
“彻底重写”,添加了V-Ray Next和V-Ray 5
的功能。因此,适用于Cinema 4D的V-Ray 5含了V-Ray Next和V-Ray 5的功能。
V-Ray Next的主要更改包括新的“智能渲染”功能,旨在减少场景设置时间,例自动和白衡。
Cinema 4D版现在还具有V-Ray GPU(混沌集团基于CUDA的渲染引擎),旨在用于交互式预览和最终质量的渲染。
尽管有名称,但在GPU或GPU上渲染时输出是相同的。
适用于Cinema 4D的V-Ray 5还将在V-Ray Next更新周期的期添加功能,包括支持内核外渲染以及Nvidia当前一代RTX GPU上的硬件加速光线跟踪
此外,Chaos Group还实施了Nvidia的GPU加速,基于AI的OptiX去噪器。
从V-Ray 5:新的电晕式LightMix系统,并支持LPE到此为止
,用于Cinema 4D的V-Ray 5添加了V-Ray 5本身的关键功能。
它们包括V射线缓冲区(VFB)中的内置合成,Corona-Renderer样式的LightMix系统,用于在需重新渲染图像的情况下重新照明图像,并支持路径表达式(LPE)。
该版本还采用了更新的汽车漆和污垢材料;新的光泽层和对分层材料涂层的改进;以及新的物理太阳天空模型
我们介绍了3ds Max的V-Ray 5发布时的功能,因此请查故事以了解详细信息
V-Ray与Cinema 4D之间更紧密的工作集成
此更新还改善了V-Ray与Cinema 4D本身之间的集成,Chaos Group声称新的渲染,材质和摄影设置可以“将设置时间缩一半”。
Cinema 4D版现在还具有用于照明场景的“显着改进的用户界面”。
2020年11月4日更新:Chaos Group发布了适用于Cinema 4D Beta 2的V-Ray 5。
该更新增加了对V-Ray的Volume Grid的正在进行中的支持,用于渲染体积,包括以OpenVDB或Field3D格式导入的文件,或以Chaos Group的Phoenix FD生成的文件。
此外,现在可以渲染使用Cinema 4D的噪着色器的场景,而不必先烘焙噪波效果。当前仅在CPU渲染期间支持此功能。
安装方法:
卸载之前的版本
安装vray_adv_50042_c4dr23_x64.exe
拷贝cgauth.dll到C4D安装目录位置 C:\Program Files\Cinema 4D R23\plugins\V-Ray\res\libs\win64
支持的软件版本:
Cinema 4D R23 Win

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