中文汉化AE插件-抽象三维图形循环动画生成创建工具 Aura v1.2.2 for Win/Mac破解版+使用教程

2021.2.10 AE插件 1499 下载资源

中文汉化AE插件-抽象三维图形循环动画生成创建工具 Aura v1.2.2 for Win/Mac破解版+使用教程插图现在有了SVG导出!After Effects的过程插件,可在3D空间中创建精美的几何形状。它类似于粒子系统,但不是生成整个位置的小粒子,而是生成矢量形状)一样随时间变化的矢量,就像经典的Radiowaves插件一样。它可以汗地渲染数十万个,并制作着迷的

线轮增压。
就像受喜的经典“无线波”插件一样,Aura用途广泛而又简单。允许艺术家尝试许多不同样式程序动作。下面出了Aura的一些特殊功能。

GPU加速的高频渲染
环高频渲染
Aura旨在使用GPU松渲染真正高频率波浪系统。多多益善。渲染质量设置使您可以完全控制设置质量和性能之间的权衡。
3D相机和景
景深
Aura具有After Effects中的3D摄像机功能。您还可以使用自定义Aperture设置创建美丽相机效果,例景深景深。
湍流噪声

没有湍流噪声,没有插件会很有趣!您可以将噪声应用于在Aura中随时间演变的波浪。细微的噪波参数为您提供了使用噪波制作细微动画所需的所有控件。

高级Wave参数
所有wave控件都有一个开始结束参数,许多控件都有图形参数来影响它们随时间的变化。

运动路径
使波沿着运动路径跟随。对于波浪的任意运动以及挤出都是有用的。

多层生产
在合成中使用3D图层为单个Aura实例创建多个Wave Producer。

使用蒙版自定义形状
使用内置的多边形形状生成器或使用AE的内置蒙版创建自定义形状。您还可以将文本转换为蒙版,并使用它们通过Aura生成波浪。
使用“波”渲染模式可视化波浪。在波浪之间创建“带”以创建有趣的可视化效果。

表面渲染
使用“表面渲染”模式渲染含所有波的平滑流动表面。在某些情况下,无需渲染高频波,对创建拉伸几何动画和表面渲染非常有用。

渲染模式
渲染点而不是直线或曲面。由于受欢迎的需求,v1.1中的功能!

SVG导出
将整个合成或当前工作区域导出到SVG序列。您可以选择合适的以稍打印,也可以依次使用它们来播放动画序列。v1.2的功能!

自定义颜色
使用AE图层作为颜色图来驱动波浪的颜色。随着时间的推移,还可以为“颜色渐变”设置动画。v1.1中的新功能。

专为AE设计
Aura从头开始设计,以利用在最新版本的Creative Cloud中引入的After Effects的新多线程体系结构。这意味着更好地支持持久缓存和更好的渲染性能。

兼容:After Effects 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017

1.2.2(当前版本)-20206月2日
-浮动许可证兼容性

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